Oyuncuların Sayısı
Oyuncu sayısı ikişer kişi karşılıklı ortak olmak üzere toplam dört kişidir. Beş veya altı oyuncu aynı masada oyuna katılabilir ancak aynı anda sadece dört oyuncu oynar.
Kağıt Destesi
Standart 52 kartlı bir deste kullanılır. Masada arka yüzleri farklı iki destenin bulundurulması gelenekseldir. Bir deste dağıtılırken diğer deste dağıtanın ortağı tarafından karıştırılır ve bir sonraki el kullanılmak üzere kenarda bekletilir.
Renk Sıralaması
Konuşma sırasında gerektiğinden renklerin büyüklük sırası vardır: Pik (en büyük), kör, karo, trefl. Renkler sık sık semboller ile temsil edilirler:
,
,
,
En önemli renkler kör ve pik' dir.
Briç terminolojisinde:
Kör ve Pik majör renklerdir. Trefl ve Karo minör renklerdir.
NT kozsuz oyundur.Oyunda kağıt (Renk)büyüklükleri önemli değildir.Oynanan rengin büyük kağıdı kazanır.
Deklarasyon
Konuşma
Kartlarına baktıktan sonra kağıtları dağıtandan (dealer) başlamak üzere sırası ile her oyuncu bir konuşma yapmak zorundadır. Bu konuşma, pas, bir deklare, kontr veya sürkontr olabilir.
Pas
Eğer oyuncu sırası geldiğinde deklare vermek, kontr veya sürkontr demek istemezse “pas” kelimesini söylemelidir, bunun yerine başka bir kelime kullanması uygun olmaz. “Ben pas geçtim” veya “deklare yok” şeklindeki bir kaç sözcükten oluşan anlatımların kullanılması kabul edilebilir değildir.
Eğer ilk turda bütün oyuncular pas geçerse el pas geçilmiş olur. Bu durumda kartlar bırakılır ve aynı oyuncu tekrar dağıtır.
Deklare
Deklare, belirli bir renk koz olmak üzere (veya hiç bir renk koz olarak belirlenmeden) belirli sayıda elin alınacağının bir ifadesidir.
Her deklare birden yediye kadar numaralar ile ifade edilmelidir.Bu numaranın altıya ilavesi ile dekleranın kazanmayı taahhüt ettiği el sayısı ortaya çıkar. Her deklarede koz olarak seçilen renk ( pik, kör, karo veya trefl) açıkça belirtilmelidir. Eğer dekleran koz rengi olmaksızın (kozsuz) oynamayı seçmişse bunu ''sanzatu'' ile ifade eder.
Örneğin bir trefl deklare etmek, trefl koz olmak kaydı ile yedi el (6+1) alınacağının bir ifadesidir. Dört pik deklare etmek pik koz olmak kaydı ile on el (6+4) alınacağını ifade eder. Üç sanzatu (kozsuz) deklare etmek ise belirlenmiş bir koz rengi olmaksızın dokuz el (6+3) alınacağını gösterir.
Masada birbirini takip eden her deklare önceki deklareden yüksek numaraya sahip olmalı veya aynı numaraya sahipken yüksek renk değerinde (veya sanzatu) olmalıdır. Deklarasyon sırasında sanzatu pikin üzerinde ve en yüksek değerdedir. Bir treflden (en düşük) yedi sanzatuya (en yüksek) kadar 35 deklerasyonun mümkün olduğuna dikkat edin. Hiç bir deklare yedi seviyesini geçemez çünkü bu durumda sekiz deklare edilecek ve oyunda alınması mümkün ancak 13 el varken 14 el alınacağı ifade olunacaktır.
Örneğin açılış deklaresi bir pik ise, herhangi bir oyuncu tarafından yapılacak bir sonraki deklare bir sanzatu ile herhangi bir renk veya sanzatuda iki ve üstü seviyede olabilir. Hiçbir oyuncu bir trefl, bir karo veya bir kör deklare edemez. Yani deklarasyon geriye, daha düşük seviyelere gidemez.
Deklarasyon sırasında sadece numara ve renklerin (veya sanzatu) kullanılması uygun olur. İlave kelimeler veya tümceler kullanmayın. ''Ben bir kör diyeceğim'' veya ''Ben dört piki deneyeceğim'' şeklindeki abartılar yersiz ve etiğe aykırıdır. İşin başında briç etiğine uygun bir oyuncu olmayı öğrenmelisiniz.
Kontr ve Sürkontrlar
Kontr(DBL) : Rakip tarafından ilan edilen oyunun olmayacağını iddia etmek
Sürkontr(RDBL): Rakip tarafından atılan kontr a karşın yapacağını iddia etmek
Kontrda alacağınız puanlar (+) (-) 2 ye Sürkonturda konturun 2 katına yani 4 katına çıkar
Bir önceki deklare rakip oyuncu tarafından yapılmışsa her oyuncu sırası geldiğinde kontr diyebilir. Kontrun etkisi, kontrlanan konuşmanın final deklaresi olması durumunda skor değerini arttırmasıdır.(Şimdilik skorun nasıl tutulduğu konusunu bir kenara bırakalım)Son deklarenin kendisi veya ortağı tarafından yapıldığı ve rakip tarafından kontr dendiği durumlarda oyuncular sıraları geldiğinde sürkontr atabilir. Sürkontrun etkisi, skor değerini daha da arttırmasıdır.
Yeni deklarenin bir öncekinden yüksek olması koşulu ile, her oyuncu kontr ve sürkontr üzerine yeni deklare verebilir. Bu durumda önceki bütün kontr ve sürkontrlar geçersiz hale gelir.
Kontr veya sürkontr konuşulurken sadece tek bir kelimenin kullanılması uygun olur. Oyuncu normal ses tonunda “kontr” veya “sürkontr” demelidir. İlave kelimeler abartılı vurgular yakışıksız ve etiğe aykırıdır.
Deklarasyonun Tekrar Gözden Geçirilmesi
Sırası geldiğinde her oyuncu önceki konuşmaların tekrarlanmasını isteyebilir. Bu durumda rakip oyunculardan biri, herkesin hafızasının yenilenmesi için konuşmaları basitçe tekrarlamalıdır.
Konuşmalar sırasında yeterince dikkatinizi vermeniz ile, sık sık tekrar isteme ihtiyacınız ortadan kalkacaktır.
Kontrat
Herhangi bir konuşmanın, kontrun veya sürkontrun ardından sırasıyla üç kişi pas dediğinde konuşma sona erer ve en son verilen deklare final kontratı olarak belirlenmiş olur. Eğer son deklare bir renk ise bu rengi taşıyan bütün kağıtlar koz olur. Eğer kontrat sanzatu ise el koz olmadan oynanır.
Deklaran ve Yer (Dummy)
Kontrat rengini (veya sanzatu) ilk deklare etmiş olan oyuncu deklaran olur. Örneğin, eğer siz üç sanzatu (final kontratı olarak) konuşmuş ve partneriniz önceden bir sanzatu deklare etmiş ise bu durumda deklaran partneriniz olacaktır.Deklaranın partneri ise yer (dummy) olurken, geri kalan iki oyuncuda defans oyuncuları olarak adlandırılır.
Yer Oyunu
Oyun, elinizden bir kartı alarak ön yüzü görülecek şekilde masaya bırakmanıza dayanır. Her bir oyuncunun saat yönünde bu şekilde oynadıkları dört kart bir eli oluşturur.
Her elde oynanan ilk kart çıkış olarak adlandırılır. İlk çıkışı deklaranın solundaki defans oyuncusu yapmak zorundadır. Buna açılış adı verilir.
Eli kazanan oyuncu çıkış yaparken elindeki kartlardan herhangi birini oynayabilir. Geri kalan üç oyuncu eğer mümkünse çıkılan renge uymak zorundadırlar (Aynı renkte kart oynamak zorundadırlar) . Eğer renge uymak mümkün değilse oyuncu herhangi bir kart oynayabilir.
Yerin (Dummy) Oyunu
Açılış yapıldıktan hemen sonra yer (dummy) ön yüzleri görülecek şekilde bütün elini yere açar ve bütün oyuncuların görebilmesi için düzenli bir şekilde dizer. Eğer oyunda koz rengi belirlenmişse bu renkteki kağıtlar yere göre sağ tarafa yerleştirilmelidir. Deklarana göre kozlar solda olacaktır.
Yer (dummy) olan oyuncu oyun boyunca oynamak üzere kartlarından seçim yapmak şansına sahip değildir.Deklaran, sırası geldikçe hem kendi elinden hem de yerden oynamak zorundadır. Her dört oyuncu deklaranın yerden oyununun kurallara uygun olduğunu kontrol etmekten sorumludur. Örneğin mümkün olduğu taktirde oynanan renge uymalıdır.
Yer (dummy) olan oyuncu, herhangi bir kural ihlaline karşı diğer bir oyuncuyu uyarabilir. Örneğin eğer trefl çıkılmış ve deklaran elinden pik oynamışsa , yer (dummy) '' Trefl yokmu partner?'' şeklinde bir ikazda bulunarak bir hatanın önüne geçebilir (olmasına rağmen uygun renk verilmemiştir).
Ellerin Kazanılması
Koz renginin bulunduğu bir elde en yüksek kozu oynayan oyuncu eli kazanır. Oynanan elde koz yoksa, çıkış yapılan renkte en yüksek kartı oynayan oyuncu eli kazanır. Her elde kazanan oyuncu bir sonraki el için çıkışı yapar. Kartlarını onun yerine deklaranın seçtiğini dikkate alarak yerin (dummy) oyun dışında olduğunu unutmayın.
Tamamlanan her el toplanarak yüzleri gözükmeyecek şekilde ters çevrilir ve masaya konur. Deklaran kendi tarafından kazanılmış her eli derli toplu tutmalıdır. Böylece kazanması gereken el sayısı karşısında kaç el kazanmış olduğunu rahatça görebilir. İlk eli kazanan defans oyuncusu da aynı şekilde yapmalı, kendi ve ortağının kazandığı elleri düzenlemelidir.
Oyunun Bitişi
13 elin tamamlanması sonunda oyun biter. Her iki taraf deklaran tarafından kazanılan ellerin sayısında mutabık kalmalılar ve sonrasında skoru kaydetmelidirler. Puanlama ekler bölümünde ele alınmıştır ancak oyunu öğrenmeniz aşamasında skoru bir başkasının tutmasını tavsiye ederiz