BRİÇSEVER DOSTLARIN BULUŞMA ADRESİ
  Transfer Sistem(Salvador Assael)
 

TRANSFER SYSTEM OZELLIKLERI

1-MINOR ACISINA CEVAPCININ KONUSMALARI TRANSFERLIDIR.
2-ZAYIF NT OYNANIR.DENGELI 11-14 HCP
3-ANA SISTEM 2/1 5'LI MAJOR
4-1¨ ACISI DAIMA 4+ADETTIR.
5-MINOR ACISLARINA RAKIPLERIN ARAYA GIRMELERINDE TRANSFER UYGULANIR.
6-ELIN DAGILIM VE GUCLERI KOLAY ANLATILMAKTADIR.
7-MAJOR ACISLARINA F.NT OYNANDIGINDA ROLELI SISTEM UYGULANIR.KUVVETLI ELLERLE
   ALT SEVIYEDE KALINABILMEKTEDIR.ZON UMIDI OLMAYAN ELLERLE DAHA ILERI SEVIYELERE
   GIDILMEMEKTEDIR.DAGILIM OZELLIGI OLAN LIMIT ELLER KOLAYCA TARIF EDILEBILMEKTEDIR.
   (5/5,6/4,6+ ELLER)
8-2/1 SISTEMININ OZELLIGI OLAN ACISA 2SEVIYESINDE CEVAPLAR ZON FORCINGIDIR.
9-ZAYIF NT KULLANILDIGINDAN NORMAL ACISLAR DENGESIZ VEYA YARI DENGELIDIR.
10-NATUREL SISTEME COK BENZEMEKTEDIR.YALNIZ BELIRLI YERLERDE TRANSFERLER VARDIR.
   TRANSFERLERIN UYGULANDIGI YERLER OGRENILDIGINDE SISTEMI OYNAYABILMEK KOLAYLASIR.
11-TRANSFER YAPILDIGINDAN KOZ TUTUSLARINDA KUVVETLI EL OYNAMAKTADIR.

SISTEMDE 2/1 GELISMELERI VE CUEBID PRENSIPLERI

2/1 SISTEMINE GETIRILEN ONEMLI DEGISIKLIK:
3RENK KONUSULMUSSA(2 RENK KONUSULMUSSA VE KONUSULAMAYAN MAJOR VARSA 3RENK SAYILIR):
1ª - 2¨ - 2© SEKANSINDA 3RENK KONUSULMUSTUR, 1© - 2¨ - 2© SEKANSINDA 2 RENK
KONUSULMUSTUR ACANDA 4ª OLABILIR DOLAYISIYLA (GUCU OLMADIGINDAN KONUSAMAMISTIR)
3RENK SAYILIR.
2ª, 3§, 3¨ KONUSMALARI KONUSULAN RENKLERDEN KUCUGU ICIN, ORTADAKI ICIN, BUYUGU ICIN
SLEM DAVETLERI OLUP CUEBID BASLANGICIDIR.(GT)
2NT KONUSMASI 15+HCP ROLE OLUP ACAN ELINI GELISTIRIR.(TYR)
3©,3ª,3NT KONUSMALARI 12-14 DENGELI 3NT ARASTIRMASIDIR.

2RENK KONUSULMUSSA:
1ª - 2¨ - 2ª SEKANSINDA 2 RENK KONUSULMUSTUR.ACANDA 4© YOKTUR KONUSURDU.
2 RENK KONUSULMUSTUR
1ª - 2© - 2ª SEKANSINDA 2 RENK KONUSULMUSTUR.
3§, 3¨ KONUSMALARI KONUSULAN RENKLERDEN KUCUGU VE BUYUGU ICIN SLEM DAVETLERI OLUP
CUEBID BASLANGICIDIR.(GT)
2NT KONUSMASI 15+HCP ROLE OLUP ACAN ELINI GELISTIRIR.(TYR)
3©,3ª,3NT KONUSMALARI KUCUK RENKTE, BUYUK RENKTE DEGERLER VE DIGER RENKLERDE STOPER
12-14 HCP DENGELI 3NT ARASTIRMASIDIR.

CEVAPCININ 2NT ROLESINE GELISMELER:

ACAN 2RENK GOSTERMISSE:
SKALA
3§  5-4 11-13 HCP
3¨  5/5 11-14 HCP
3©  5431 KUCUK KISA 15+HCP (CEVAPCININ RENGI 3 LU ISE 15-16 HCP)
3ª  5431 BUYUK KISA 15+HCP (CEVAPCININ RENGI 3 LU ISE 15-16 HCP)
3NT 5422 15-16 HCP
4§  5422 16+HCP

ACAN RENGINI TEKRARLAMISSA:
3§  KALAN RENKLERIN KUCUGU (EGER RENGI OKUYABILIYORSA 6M 4 KUCUK RENK)
    ORNEK  1© - 2§ - 2© SEKANSINDA ACAN 2¨ DIYEBILIRDI.
    ACANDA V85  RDV1074  RV84 -  MIN.EL IYI ©'LER 2¨ YERINE 2© DIYEBILIR.
    BU ELLE 2NT ROLESINE 3§ DER 6© 4¨
3¨  KALAN RENKLERIN BUYUGU
3©  6+M +KISALIK
3ª  6M 3-2-2 (CEVAPCININ RENGI 3'LU)
3NT 6M 3-2-2 (CEVAPCININ RENGI 2'LI)

CUE-BID PRENSIPLERI:
SERIOUS CUEBID:© RENGINDE ANLASILMISSA 3ª, ª RENGINDE ANLASILMISSA 3NT SERIOUS
               CUEBID OLUP SLEM ICIN CIDDI OLUNDUGU BELIRTILMEKTEDIR.
KENDI RENGINDE CUEBID:A,R,D HONORLERINDEN EN AZ 2 ADET
ORTAK RENGINDE CUEBID:A,R,D HONORLERINDEN EN AZ 1 ADET
YENI RENKTE CUEBID   :1.TUR, 2.TUR VEYA KISALIK
CUEBIDLER SIRASIYLA SOYLENIR.
3ª SERIOUS CUEBID OLDUGUNDA 3NT ª RENGI ICIN CUEBIDDIR.



SISTEMDE KULLANILAN KISALTMALAR

C=§  D=¨  H=©  S=ª  NT=NOTRUMP
FG=FORCING TO GAME
S.O=SIGN OFF
R=RELAY
DBL=DOUBLE
RDBL=REDOUBLE
P/C=PASS OR CORRECT
F1R=FORCING 1 ROUND
TYR=TUTUS YOK ROLE
GT=GECIKMELI TUTUS
KK=KUCUK KISA
BK=BUYUK KISA

 
 
  Bugün 2 ziyaretçi (3 klik) kişi burdaydı! mkaleli21  
 
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol