DOUBLE
TANIMI: KOMPETISYONLARDA KULLANILIR.GENELLIKLE NEGATIFTIR
ELIN TANIMLANMASINDA YARDIMCI OLUR.
REKABET GUCU GOSTERIR.
DOUBLE CESITLERI
INVERTED DOUBLE
NEGATIVE DOUBLE
T/O DOUBLE
RESPONSIVE DOUBLE
GAME TRY DOUBLE
UYANDIRMA DOUBLE
CARD SHOWING DOUBLE
PENALTY DOUBLE
LEAD DIRECT DOUBLE
COMPETITIVE DOUBLE
SUPPORT DOUBLE VE REDOUBLE
D0P1 VE R0P1
DEP0 VE REP0
LIGHTNER DOUBLE
SLEM DOUBLE
INVERTED DOUBLE
PARTNERIN RDBL'DAN SONRA VEYA RAKIPLERIN NT'A CEZA DBL'DAN SONRA
VEYA GUCUN BIZDE BILINDIGI DURUMDA ATILAN CEZA DBL'NA VEYA
PARTNERIN POZITIVE CEVABINA RHO ARAYA GIRDIKTEN SONRA :
DBL :2/3 ADET RAKIP RENKTE
PAS :1/4 ADET RAKIP RENKTE (CEZA VEYA IYI EL)
KONUSMA :MIN.EL RAKIP RENK KISA
GUCUN BIZDE OLDUGU BILINMIYORSA DIRECT CEZA DBL OYNANIR.
ORNEK: 1ª 2§ PAS PAS
DBL PAS©© PAS 2¨/©
?
BU DURUMDA UYANDIRMA DBL CEZAYA CEVRILMISTIR.PARTNERIN GUCU
BILINMIYOR BELKI YALNIZ UZUN § VARDIR.DOLAYISIYLA YENI ATILAN
DBL CEZA OLUR VE PAS ISE FORCING DEGILDIR.
NEGATIVE DOUBLE
KOMPETISYONDA EN COK KULLANILAN DBL'DIR.REKABETE GIRMEK ICIN
DEGERLERIMIZ OLDUGU GOSTERILIR.ORTAKLAR ARASINDA FIT OLMADIGI
DURUMLARDA ATILAN DBL ELIN DAGILIM VE GUCUNU GOSTERIR.
ACAN,CEVAPCI,ARAYA GIREN,ARAYA GIRENIN CEVAPCISI TARAFINDAN
KULLANILIR.
NEGATIVE DBL UYGALANABILEN YERDE BASIT KONUSMALAR NF VE
KOMPETITIVDIR.
BASIT VE ILERI SEVIYE KOMPETISYONLARINDA DA KULLANILIR.
NEGATIVE DBL ATILAN ELLER GENELDE KONUSULMAMIS RENKLERI
GOSTERIR.UYGUN DAGILIM VE KUVVET DE GOSTERIR.
NEGATIF DBL KURALLARI
ORTAGIN ACTIGI RENGIN TEKRARI 2 SEVIYESINE GELIRSE:8+HCP
ORTAGIN ACTIGI RENGIN TEKRARI 3 SEVIYESINE GELIRSE:11+HCP
ORTAGIN ACTIGI RENGIN TEKRARI 4 SEVIYESINE GELIRSE ACIS PUANI
VE DAGILIM GEREKTIRMEZ AMAC 3NT DUR.
ORNEK:
1§ 3© ? PAS
AX 10X ARJ10XX XXX =BU ELLE DBL ATILIR 4ª YOK © KESER YOK
ORTAKTA © KESER VARSA 3NT DEMESI ICIN
ORNEK:
1§ PAS PAS 1ª
DBL=NEG. 17+HCP KISA ª DIGER RENKLERE HAZIR
1© 2§ 4© PAS
PAS DBL=NEG.IYI ARAYA GIRIS 4'LU ª VAR
1§ PAS 1¨ 1ª
PAS 2ª DBL=NEG.BELKI 5+© IYI EL VAR
BU DURUMDA BASIT KONUSMA NF.
T/O DOUBLE
RAKIPLERIN ACISINA VEYA HER IKI RAKIBIN KONUSMASINDAN SONRA
4.OYUNCUNUN DBL'I:
a)KONUSULMAMIS RENKLERE HAZIR 11+HCP
b)18+HCP HER TURLU DAGILIM
T/O DBL'A CEVAPLAR
YENI RENK :0-8 HCP NATUREL
ATLAMALI YENI RENK :8-11 HCP 4+RENK DAVET
CUE-BID :FG VEYA 4/4 MAJOR DAVET
1NT :8-10 HCP YAPICI
2NT :10-12 HCP
3NT :OYNAMAK ICIN
4 MAJOR :UZUN RENK BARAJ
RESPONSIVE DOUBLE
T/O DBL ATANIN PARTNERI TARAFINDAN RHO KONUSURSA KULLANILIR.
REKABET GUCU TASIR.GENELDE DENGELI EL VEYA KONUSULMAMIS
DIGER 2RENGI GOSTERIR.
1¨ DBL 3¨ DBL=RESPONSIVE DBL
1ª DBL 2ª DBL=RESP.DBL MINORLER VEYA © DAVET
1§ DBL 1© DBL=RESP.DBL 8+HCP DENGELI
GAME TRY DOUBLE
TUTUSTUKTAN SONRA RHO ARAYA GIRERSE KULLANILIR.PRENSIP OLARAK
DENGELI KUVVETLI ZON DENEMESIDIR.KOZUMUZ ILE GIRILEN RENK
ARASINDA KONUSACAK YER YOKSA DENGELI OLMAYABILIR
1© 1ª 2© 2ª
DBL=GAME TRY DOUBLE DENGELI ZON DENEMESI
1ª 2© 2ª 3©
DBL=GAME TRY DOUBLE DENGELI OLMAYABILIR.
UYANDIRMA DOUBLE
ACIS RENGIMIZE ARAYA GIRILDIGINDE HERKES PAS DEMISSE KULLANILIR.
ARAYA GIRILEN RENK KISA ISE ORTAKTA CEZA OLABILECEGI ICIN HER
TURLU EL ILE UYANDIRMA DBL ATILIR.
NT ACISIMIZA ARAYA GIRERLERSE GIRILEN RENK 2 TANE ISE UYANDIRMA
DBL ATILIR.
CARD SHOWING DOUBLE
RAKIPLERIN RENGI BELLI OLMAYAN ACISLARDA,ILERI SEVIYEDE
KONUSMALARDA KULLANILIR.RAKIP RENK HARICINDE FAYDALI DEGERLER
ORNEK:
1§ 4© DBL=CARD SHOWING 8+HCP (© PUANLARI HARIC)
1NT§ 2¨(MULTY)DBL=CARD SHOWING
1© 2NT(MINOR)DBL=CARD SHOWING
PENALTY DOUBLE
PRENSIP OLARAK ORTAKLARIN FITI OLDUGU ZAMAN VE GUCLERI BELLI
OLDUGUNDA RAKIPLERI CEZALANDIRMAK ICIN ATILIR.
GENEL KURAL:
1-KOZDA ANLASILDI
2-ORTAKLARIN GUCU BILINIYOR
ORNEK
1© 1ª 2© 2ª
PAS§ PAS§ DBL=CEZA
1ª PAS 1NT§ PAS
2¨ PAS 2ª PAS
PAS§ 3¨/© DBL=CEZA
PAS§ PAS 1§ PAS
1© PAS§ PAS 2¨
DBL=CEZA
ORTAKLARIN GUCU BILINMIYORSA ATILAN DBL DAIMA NEG.
LEAD DIRECT DOUBLE
NT KONTRATLARINDA:
SERBEST SEKANSLA GELINMISSE:
1-YERIN RENGI (TEKRARLANMAMISSA)
2-YERIN RENGI YOKSA PIK CIKISI
ORTAKLARDAN BIRI KONUSMUSSA:
CIKISI ARAYA GIREN YAPIYORSA RENGINI CIK
CIKISI ORTAGI YAPIYORSA BASKA RENGIM VAR ONU CIK
ORTAKLARDAN HERIKISI DE KONUSMUSSA:
DBL ATANIN RENGINI CIK
CUE-BID,STAYMAN,TRANSFERE ATILAN DBL:
BU RENKLER ICIN LEAD DIRECT DBL
SPLINTERE ATILAN DBL:
KALAN RENGIN BUYUGU ICIN LEAD DIRECT DOUBLE
ACIS VEYA ARAYA GIRILEN RENGIMIZIN CUE-BIDINE DBL:
ACAN VEYA ARAYA GIRENIN DBL IYI RENK
CEVAPCININ DBL BUYUK HONOR (A,R,D)
RENGIMIZI 3 SEVIYESINDE CUE-BID EDERLERSE ANTI-LEAD DOUBLE OYNANIR.
COMPETITIVE DOUBLE
ACISA ARAYA GIRILDIGINDE RHO KONUSURSA ATILIR.
GENELDE KONUSULMAMIS DIGER 2 RENGI GOSTERIR (5/5 OLABILIR) VEYA
KONUSULMAYAN DIGER RENGI GOSTERIR.REKABET GUCU TASIR.
ORTAGA FITI OLMAYABILIR.
SUPPORT DOUBLE VEYA REDOUBLE
ACAN TARAFINDAN KULLANILIR.ORTAGIN 1M CEVABINA RHO ARAYA GIRERSE
KULLANILIR(1 © DEMISSE 2©,1ª DEMISSE 2ª'KADAR ARAYA GIRISLERDE)
3'LU TUTUS IYICE EL IFADE EDER.DAGILIM OZELLIGI OLMALI.
HER 3'LU TUTUSLA SUPPORT DBL RDBL KULLANILMAZ.
SUPPORT DBL VE RDBL DAN SONRA CEVAPCININ KONUSMASI
ANA RENKLERE DONUS SIGN OFF
YENI RENK 1 TUR ICIN FORCING
ATLAMALI ANA RENKLERDEN BIRI DAVET
SUPPORT DBL VE RDBL DAN SONRA ATILAN BUTUN DBL CEZADIR.
D0P1 VE R0P1
AS SORUSUNA ARAYA GIRILDIGINDE(GIRILEN RENK KOZUMUZUN ALTINDAYSA)
DBL VEYA RDBL =0-3 1.STEP
PAS =1-4 2.STEP
KONUSMA =2/5 .....
GIRILEN RENK KOZUMUZUN USTUNDEYSE DEPO KULLANILIR
DEPO VE REPO
AS SORUSUNA KOZUMUZUN USTUNDE ARAYA GIRILDIGINDE
DBL VEYA RDBL =CIFT SAYIDA KEYCARD
PAS =TEK SAYIDA KEYCARD
LIGHTNER DOUBLE
CIKIS YONLENDIRICI DBL.GENELDE KOZ OYUNLARINDA KULLANILIR.
ORTAGIN CIKIS YAPILACAK RENKLERDEN BIRINE CAKASI VARDIR.
SLEM DOUBLE
BARAJ AMACLI ARAYA GIRIS VEYA TUTUSLARDA RAKIPLER SLEM DERLERSE
DBL 1 LOVE ALIYORUM
PAS 0 VEYA 2 LOVE ALIYORUM
|